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《和平精英》三日营收近亿 “吃鸡”商业化能否创下氪金之最?

作者:http://www.xyymedu.c 发布时间:2019-05-16 02:19

  我们不妨再来复盘一下《刺激战场》的电竞布局。去年11月底,《刺激战场》在迪拜举办了首个国际性赛事,来自全球6大赛区(欧洲、亚洲、北美、南美、日韩和中国)的20家俱乐部进行了为期3天的争夺,总奖金60万美元。根据ESPN的报道,这场PMSC共吸引了全球近6000万的线上观众,而就连电竞文化相对薄弱的中东地区,现场也先后迎来了近5000名观众。

  能否hold住氪金生态?

  而《刺激战场》的国际版本《PUBG Mobile》从去年4月份开启用户付费以来,在不到200天的时间内,付费总流水就超过了1亿美元,而到了今年3月,《PUBG Mobile》的单月收入额更是达到了6500万美元,创下了历史新高。

  商业化:竞技手游

  无论如何,一味的商业化历程始终承担着“用户体验受损”的风险,持续培养吃鸡文化的输出才是聚合受众、哺育玩家的健康形式,就目前来看,与逐渐得到国际认可的电竞赛事的结合显然是不错的方向。

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